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Schiffgestützte Plasmawaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 23. September 2026, 20:04 Uhr

Schiffgestützte Plasmawaffen sind Energiewaffen der Menschheit im Vanguard-Universum und gehören zur Bewaffnung militärischer Raumfahrzeuge des Stellar Corps.

In Band 1 werden unterschiedliche Ausführungen als Plasmakanonen, Plasmageschütze und Plasmabatterien bezeichnet.

Ausführungen

Plasmakanonen

Plasmakanonen werden als direkte Bewaffnung von Raumjägern eingesetzt.

Sie können einzeln oder mehrfach an einem Raumfahrzeug verbaut sein. In Band 1 wird außerdem eine schwere, manuell geführte Ausführung beschrieben.

Plasmageschütze

Plasmageschütze sind größere schiffsgestützte Plasmawaffen.

Sie können in Salven eingesetzt und über die taktische Feuerleitung auf bestimmte Bereiche eines gegnerischen Schiffes ausgerichtet werden.

Plasmabatterien

Plasmabatterien bestehen aus mehreren zusammengefassten Plasmawaffen und ermöglichen koordinierte Feuerstöße.

Mehrere Batterien können gleichzeitig auf ein gemeinsames Ziel beziehungsweise auf bestimmte Zielsektoren ausgerichtet werden.

Waffenwirkung

Schiffgestützte Plasmawaffen geben gebündelte Energie beziehungsweise Plasmasalven gegen Raumfahrzeuge und Raumschiffe ab.

Direkte Treffer können Schutzschilde belasten oder durchbrechen sowie schwere Schäden an Außenhüllen und strukturellen Schiffskomponenten verursachen.

Bei kleineren Raumfahrzeugen können präzise Treffer zur vollständigen Zerstörung des Ziels führen.

Feuerleitung

Größere Plasmawaffensysteme können über die taktische Feuerleitung koordiniert werden.

Dadurch lassen sich mehrere Waffen gleichzeitig auf einzelne Zielbereiche, Schwachstellen oder Störungen innerhalb gegnerischer Schutzschilde ausrichten.

Auch konzentrierte Salven mehrerer Waffen sind möglich.

Energieversorgung und Kühlung

Schiffsgestützte Plasmawaffen sind mit den Energie- und Versorgungssystemen ihres Trägers verbunden.

Für größere Plasmabatterien werden in Band 1 unter anderem Plasmaleitverteiler erwähnt. Bei Überhitzung kann eine Notkühlung erforderlich werden.

Über die genaue Plasmaerzeugung, Leistungsaufnahme, Reichweite oder den inneren Aufbau der Waffen liegen in Band 1 keine näheren Angaben vor.

Siehe auch